《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
2531 2026-11-05 11:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前仍未确定。平衡亚星游戏会员登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、